政只是随便听了听,总结了重要的片段。 时间三天。 每场游戏由作为组长的三年级生选择五名参赛者,组长定位类似司令塔,本人不能亲自下场参与游戏。 五局三胜。 游戏内容类似无人岛上的课题,即使是不擅长学习和运动的人也有取胜的机会。 参与游戏能获得道具“印章”,收集的数量影响个人最后获得的个人点数多少。 拒绝组长的安排也不会有惩罚,如果不关心奖励的那些个人点数,这次合宿全程不参加任何游戏也是可以的。 边听,织田政边继续翻着分组表,最后一张上有日程安排。 “七点起床,晚上十点熄灯,早饭八点,午饭十二点,晚饭晚上七点…这才是重要的事吧,虽说也没必要特意去记,跟随大部分人的行动就是了。”织田政嘀...
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